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	<title>评论：令人敬畏的泰格伍兹</title>
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	<description>用理工科思维理解世界</description>
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		<title>来自：同人于野</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1805</link>
		<dc:creator>同人于野</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 08:54:35 +0000</pubDate>
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		<description>很可能就是这样啊。当然也有很多人是为了野心和成就感。</description>
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		<title>来自：chengzhi</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1774</link>
		<dc:creator>chengzhi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 23:16:53 +0000</pubDate>
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		<description>那为什么有的人愿意不断学习呢？
是因为“学习”解答了一些“疑问”而能给人带来乐趣吗？</description>
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是因为“学习”解答了一些“疑问”而能给人带来乐趣吗？</p>
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		<title>来自：bingbang</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1705</link>
		<dc:creator>bingbang</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 07:01:29 +0000</pubDate>
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		<description>我想知道这样的“对这一项技术的掌握已经可以”其精准度能够达到多少？练得难度增大真会有助于难度小的动作的精准度吗？如果有一次比赛刚好某个极容易的动作他把球打飞了，他心里该有多懊丧？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我想知道这样的“对这一项技术的掌握已经可以”其精准度能够达到多少？练得难度增大真会有助于难度小的动作的精准度吗？如果有一次比赛刚好某个极容易的动作他把球打飞了，他心里该有多懊丧？</p>
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		<title>来自：打游戏的三个境界 &#171; 博评 &#8211; Sting的网经</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1471</link>
		<dc:creator>打游戏的三个境界 &#171; 博评 &#8211; Sting的网经</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 01:27:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏界的泰格伍兹，甚至是 Matrix 里的 Neo. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏界的泰格伍兹，甚至是 Matrix 里的 Neo. [...]</p>
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		<title>来自：移动互连设计 &#187; 轻松周末-思考的乐趣</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1434</link>
		<dc:creator>移动互连设计 &#187; 轻松周末-思考的乐趣</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 05:26:27 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 轻松周末这个栏目会与大家一起分享周末美好的生活。 如果到了周末你还关注本博客，那么说明你的周末也是离不开电脑喽，呵呵，没关系，不用无聊的不知道干嘛，看看我给你准备的周末礼物。 今天的主题是思考的乐趣，如果长期关注本博，那么毫无疑问你一定是学理工科的了，理工科的同学是怎样看世界的，是以怎样的态度生活的？ 看了 学而时嬉之的博客，你会感受到思考的乐趣。 打游戏还有三个境界，这样的角度看《生活大爆炸》，买彩票还是买保险，泰格伍兹为什么这么强大？ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 轻松周末这个栏目会与大家一起分享周末美好的生活。 如果到了周末你还关注本博客，那么说明你的周末也是离不开电脑喽，呵呵，没关系，不用无聊的不知道干嘛，看看我给你准备的周末礼物。 今天的主题是思考的乐趣，如果长期关注本博，那么毫无疑问你一定是学理工科的了，理工科的同学是怎样看世界的，是以怎样的态度生活的？ 看了 学而时嬉之的博客，你会感受到思考的乐趣。 打游戏还有三个境界，这样的角度看《生活大爆炸》，买彩票还是买保险，泰格伍兹为什么这么强大？ [...]</p>
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		<title>来自：同人于野</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1252</link>
		<dc:creator>同人于野</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 19:10:21 +0000</pubDate>
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		<description>应该练习的是在各种高对抗情况下的投篮。我曾经看到一个报道，说有一位父亲认为中国队不行是因为投篮不准，于是让自己的女儿从小苦练投篮。结果他的女儿在无人防守的情况下的确是百发百中了，但最终并没有成为球星。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>应该练习的是在各种高对抗情况下的投篮。我曾经看到一个报道，说有一位父亲认为中国队不行是因为投篮不准，于是让自己的女儿从小苦练投篮。结果他的女儿在无人防守的情况下的确是百发百中了，但最终并没有成为球星。</p>
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		<title>来自：esoneruza</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1148</link>
		<dc:creator>esoneruza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 23:55:35 +0000</pubDate>
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		<description>有点不是很懂。
像是那些篮球手，难道不该不断联系投篮来养成一种投篮的感觉吗？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>有点不是很懂。<br />
像是那些篮球手，难道不该不断联系投篮来养成一种投篮的感觉吗？</p>
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		<title>来自：悟空</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1094</link>
		<dc:creator>悟空</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 13:06:21 +0000</pubDate>
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		<description>艺无止境！</description>
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		<title>来自：jessciangel</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-1069</link>
		<dc:creator>jessciangel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 03:11:48 +0000</pubDate>
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		<description>他是否是自动化的呆在他的学习区？</description>
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		<title>来自：ZT: 打游戏的三个境界 &#8211; 直立行走的日子（目标5%）</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-947</link>
		<dc:creator>ZT: 打游戏的三个境界 &#8211; 直立行走的日子（目标5%）</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 05:32:54 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏界的泰格伍兹，甚至是 Matrix 里的 Neo. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏界的泰格伍兹，甚至是 Matrix 里的 Neo. [...]</p>
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		<title>来自：转贴：打游戏的三个境界 &#171; 作为意志的表象的虚拟世界</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-627</link>
		<dc:creator>转贴：打游戏的三个境界 &#171; 作为意志的表象的虚拟世界</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 14:05:41 +0000</pubDate>
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		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏界的泰格伍兹，甚至是 Matrix 里的 Neo. [...]</p>
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		<title>来自：linecong</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-617</link>
		<dc:creator>linecong</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 11:00:22 +0000</pubDate>
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		<description>谢谢。非常有启发的文章。
我一直认为厌倦是人学习和进步的最重要动力，那些对熟悉的工作感到兴味索然，即使同一件事情也尽量不用以前用过的方法解决的人，会总是往学习区钻，这样的人可以一直进步。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>谢谢。非常有启发的文章。<br />
我一直认为厌倦是人学习和进步的最重要动力，那些对熟悉的工作感到兴味索然，即使同一件事情也尽量不用以前用过的方法解决的人，会总是往学习区钻，这样的人可以一直进步。</p>
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		<title>来自：打游戏的三个境界 &#171; 学而时嘻之</title>
		<link>http://www.geekonomics10000.com/319/comment-page-1#comment-600</link>
		<dc:creator>打游戏的三个境界 &#171; 学而时嘻之</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 08:16:28 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏中的泰格伍兹，甚至是 Matrix 中的 Neo.   -- 0 views --   Similar Posts: 我看美国 -1- 选举的三个境界 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 所以打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩，你只能体验一点小小的快乐情调。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔，你会获得更大的乐趣，和痛苦。只有当你进入更高的境界，你才可能成为游戏中的泰格伍兹，甚至是 Matrix 中的 Neo.   &#8212; 0 views &#8212;   Similar Posts: 我看美国 -1- 选举的三个境界 [...]</p>
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